puissance 4 géant
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Détourner des jeux connus en activités d’EPS (cycle 3) : morpion, mastermind, puissance 4, jeu du 21
Détourner des jeux connus comme le morpion, le mastermind ou le puissance 4 en activités d’EPS permet de développer coopération, stratégie et engagement moteur en cycle 3, en lien direct avec les programmes 2025. Continue reading

